Resposta curta
Planejamento de entregas avalia como resultados técnicos viram trabalho sequenciado, com dependências, riscos e pontos de controle visíveis.
Sobre Planejamento de entregas
Capacidade de decompor resultados técnicos em trabalho sequenciado, com dependências, riscos, marcos e evidências de progresso.
Use esta competência para
- Papéis que planejam ou coordenam trabalho técnico além da tarefa imediata.
- Functions em que dependências e incerteza podem mudar ordem ou prazo.
Não use esta competência para
- Papéis que apenas executam tarefas já sequenciadas e não têm responsabilidade pelo planejamento.
Diferenças importantes
Gestão de projetos
Gestão de projetos pode cobrir orçamento, equipe e processo. Planejamento de entregas foca sequência técnica e incerteza.
Design de sistemas
Design de sistemas escolhe estruturas. Planejamento de entregas transforma o resultado escolhido em trabalho ordenado.
Expectativas por nível
IC1
Contribuidor individual 1
Planeja com orientação uma entrega de escopo definido, identifica dependências imediatas e atualiza o caminho quando surgem novas evidências.
Comportamentos observáveis
- Divide o trabalho em passos que podem ser revisados.
- Sinaliza um bloqueio antes de parar o próximo passo.
- Atualiza a estimativa quando uma descoberta muda o escopo.
Exemplos
- Separou uma funcionalidade em mudanças de dados, serviço e interface.
- Apontou a falta de ambiente de teste antes da verificação final.
IC2
Contribuidor individual 2
Planeja com autonomia uma entrega de várias etapas do time, ordena dependências e cria pontos de controle para as maiores incertezas.
Comportamentos observáveis
- Identifica a dependência crítica e sua pessoa responsável.
- Antecipa trabalho que testa premissas incertas.
- Replaneja com evidência em vez de preservar uma data antiga.
Exemplos
- Montou uma migração que validava leituras antes de trocar escritas.
- Trouxe um protótipo para o início e testou uma limitação antes da construção completa.
IC3
Contribuidor individual 3
Enquadra e coordena entregas entre times, resolve conflitos de sequência e cria um plano atualizável sem contexto escondido.
Comportamentos observáveis
- Define marcos entre times por resultados verificáveis.
- Explicita donos e passagens de dependências.
- Usa pontos de controle para mudar escopo ou sequência cedo.
Exemplos
- Sequenciou uma mudança de plataforma para cada time publicar de forma independente.
- Refez o plano depois que um teste de carga invalidou a ordem original.